流れる川の底の砂

駄文ブログです。ネトゲ/UO、漫画・雑誌の感想、日々の雑感などなど。 日記と呼べるほど更新されない可能性大。

ファンタジーアース β3終了

月曜深夜3時に終了しました。
私は翌日仕事だったので、1時くらいでログアウト。

βやってみての感想。

微妙。

FPSライクな操作は楽しかった。
でも、それ以外は特別注目する点もなかったなと。
戦争はルールが一つしかなくて飽きが早そうだし、戦場に100人いてもそれは50人構成の軍隊が2つではなく、100人の個人だし、戦争じゃお金が手に入らないからモンスター狩りは必須だし、モンスター狩りはフィールドを駆け回ってランダムポップのモンスターを倒すだけだし。
萌え系のプレイヤーキャラクターは体型を5種類から選べるけど、どれも似たり寄ったりつーか、どれも標準体型の拡大か縮小で、スレンダー体型なのに標準と同じように巨乳ってどうなのよって感じだし。
王さまはあの一枚絵しかないし、製品版のパッケージまでその一枚絵の使い回しだし!

しかも、月課金1280円ですよ。
パッケージは7000円くらい。

月課金500円でパッケージも4000円くらいなら、しばらく遊んだかもしれない。

でもね、稼働後のパッチで化ける可能性もあると思う。
同じスクウェアエニックスのFF11はパッチでできることが増えていったし、ファンタジーアースもどんどん遊びの幅が広がっていくかもしれない。
戦争のルールが増えたり、ダンジョンが追加されたり、新種族とか追加キャラパーツとかあるかもしれない。
そもそも製品版では、どどんとそういう遊びの拡充がされてるかもしれないしね。
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  1. 2006/02/09(木) 23:45:42|
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人造メタルスライム

全然、記事にしてないけどファンタジーアースもしてますよ。

今日、初めて障害報告を送りました。いわゆるバグ報告。
狩り場で雑魚モンスターを倒したら、一気に最高レベルまで上がったんです。
こいつぁ、すげーバグだぜっと意気込んで報告しましたよ。
テスターの義務を果たすぜってなもんです。







仕様でした。
高レベルキャラでテストさせるための措置だったという~。

ちゃうねん。テスター用の公式サイト、ちゃんとみてんねん。
でも、トップページをスクロールさせた一番下に最新情報が載ってるって気づかへんかってん。
トップ見とけばいいだろって思ってた迂闊な私をあなたは遠くでときどき叱って。

通りでいつ見ても更新ないはずだ!!
  1. 2006/02/03(金) 00:22:37|
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ファンタジーアース β3に当選したっす

スクウェアエニックスのパソコン専用ネットゲーム『ファンタジーアース』のクローズドβテストに当選しましたっ。

簡単に言うと50人対50人で戦争を行う対人要素の強いMMOです。
レベル制で、レベルアップごとにもらえるスキルポイントでスキルの獲得や強化ができます。また武器や防具には必要レベルが設定されてるので、レベルが上がるほど強いアイテムを装備できるようになります。
フィールドでモンスター狩りもできますが、メイン要素ではなく、戦争に参加することでも経験値を得られます。

詳しくは>>公式(http://www.playonline.com/fe/)参照。

思い起こせば2004年9月、いまから1年以上前にこのゲームは製作発表されました。
そのときの発売予定は2005年。
発表内容は簡単なゲーム内容とムービー。
公式サイトに上げられたそのムービーに私は燃えました。
囚われの少女が少年剣士に救い出され、やがて戦う意思と力を手に入れ、恐ろしいモンスターに立ち向かえるようになるという内容です。
寂しげな音楽で始まり、盛り上がっていく演出とか、救い出された女の子が光に包まれ鎧姿に変身するとか、もう燃えまくりですよ。

そんなわけでその後、私は『ファンタジーアース』に注目し、ゲームサイトや公式サイトをちょくちょくチェックするようになりました。
んがっ、追加情報のでないことでないこと。
とくに公式サイトの放置っぷりはおよそ企業のサイトとは思えないほどで、公式サイトオープンからベータテスト開催の知らせがあるまでの1年間、更新回数は片手で足りるほどだったような気がします。

そして、今回当選したクローズドベータは第3次。2月23日の発売を目前に控えた最終ベータテストです。
正直、冷めてます。
あのとき感じた燃えるものも、キャラやらイメージイラストやらに対する萌えもすっかり。
放置しすぎです、スクウェアエニックス。
蓋を開ければ最初とは仕様がいろいろ変わってるし、発売日も当初予定してた2005年じゃなくなってるし、開発が難航したのでしょうが公式サイトの更新くらいしようよ。
  1. 2006/01/29(日) 22:13:17|
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